Análise do jogo – Retorno do Fire Pro Wrestling

O lançamento na América do Norte de Fire Pro Wrestling Returns foi em 13 de novembro. Isso é um pouco mais de dois anos após o lançamento japonês. Tendo passado cerca de duas semanas sólidas com o jogo em minha posse, acho que posso fazer uma revisão sem preconceitos. Eu sou um fã de longa data desta série, mas ainda posso reconhecer suas falhas. Como Fire pro Wrestling Returns se compara à competição mais popular? Onde começar…

Não há mudanças drásticas na jogabilidade principal do Fire Pro. É o mesmo sistema de agarramento sólido com o qual os fãs de longa data se acostumaram. Aqueles que são novos no Fire Pro precisarão passar algum tempo se acostumando com o tempo. O sistema de luta pune os espremedores de botões. Eu aconselharia os novatos a definir a dificuldade COM para 1 e subir para um nível mais difícil. Este é um daqueles jogos em que a apreciação só é obtida depois de aprender os prós e contras.

Os recursos de marca registrada da série são o jogo apertado e uma lista enorme. A FPR possui um total de 327 competidores na vida real. Para evitar problemas de direitos autorais, todos receberam uma modificação de nome. Vader é chamado de “Saber”, Kenta Kobashi é “Keiji Togashi”, etc. Sinta-se à vontade para renomear todos de acordo. Você também tem a opção de alterar o traje dos personagens padrão. Você não precisa sacrificar um dos seus 500 slots de edição (CAW) quando seu lutador favorito mudar de truque.

A lista de estrelas da FPR apresenta lutadores, boxeadores e artistas marciais mistos de todo o mundo. Lendas de Puroresu como Giant Baba, Satoru Sayama (original Tiger Mask) e Jushin “Thunder” Lyger são selecionáveis. Como sempre, a lista padrão é dominada por lutadores Puro. Alguns dos lutadores bem conhecidos pelos fãs de wrestling americano/UFC incluem Bret Hart, Sting, Andre the Giant, Petey Williams, Mirco Cro Cop e Quinton “Rampage” Jackson.

Uma nova adição à série é um ataque “de canto a centro”. Quando seu oponente é derrubado no meio do ringue, você pode se agachar no canto para montar uma lança, um super chute ou algumas outras manobras. Isso adiciona um pouco mais de drama e precisão às partidas que apresentam personagens que configuram esses ataques de uma certa maneira. Por causa desse novo recurso, você pode criar um Shawn Michaels ou Bill Goldberg preciso, se estiver inclinado a fazê-lo.

Uma tradicional partida de gaiola de aço foi finalmente adicionada. Os jogadores podem usar armas como bastões de arame farpado ou a própria gaiola para infligir dor aos outros. Outros tipos de luta incluem S-1 (boxe, apenas socos), Gruesome (uma gaiola de 12 lados inspirada no UFC) e o Electrified Barbed Wire Exploding Deathmatch. Enquanto o Hell in a Cell tem o Hell in a Cell, os lutadores hardcore japoneses se jogam em pranchas eletrificadas cobertas de pele rasgada com arame farpado. É diferente, mas não deixa de ser divertido

Recursos dignos de buzz incluem edição de referência, edição de cinto e edição de anel/logotipo. Existe um modo GM chamado “Match Maker”, mas é muito limitado. Tudo o que você faz é configurar partidas entre os lutadores e ser avaliado pela porcentagem de reação do público da partida. Há estranhos eventos especiais que acontecem durante a criação de partidas que fazem muito pouco para expandir além de suas limitações. Por alguma razão inconcebível, lutadores criados são impedidos de usar no Match Maker.

A apresentação não é nada de especial. Os menus são úteis, mas acessar alguns recursos pode ser uma tarefa árdua às vezes os gráficos 2D do FPR me lembram de jogos de arcade como Wrestlefest. Os sprites dos personagens não são de alta resolução, mas são grandes e detalhados. Spike poderia ter facilmente reciclado gráficos de Fire Pro Wrestling Z. Em vez disso, eles criaram novos sprites e reanimaram alguns movimentos pré-existentes. Algumas animações parecem um pouco robóticas, mas são bem suaves.

Estou triste em dizer que Spike mais uma vez mapeou o botão de pegar armas para o botão de execução. Quer pegar um tubo fluorescente do canto enquanto joga uma partida de arame farpado que explode? Certifique-se de estar perto o suficiente dos referidos tubos. Caso contrário, você vai correr para as cordas de arame farpado, assim acabar parecendo um completo idiota. Não estraga o jogo nem nada, mas essa negligência do botão R2 me deixou perplexo. No geral, essa é uma das minhas maiores queixas com o FPR.

Não dou notas numéricas ou notas em minhas avaliações. Se eu fosse do tipo que faria isso, Fire Pro Wrestling Returns provavelmente receberia 91. É o melhor da série, mas como qualquer outro jogo tem falhas. Mesmo os chamados jogos clássicos que obtêm pontuações perfeitas de outros revisores têm algumas falhas ou falhas. Eu recomendo este jogo para quem está no pro wrestling ou no UFC. Você não precisa estar no Puro para gostar do FPR, as opções exclusivas de jogo e personalização são mais do que suficientes para aumentar o interesse.

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